
Parametry pochodzą z bazy katalogu i wymagają weryfikacji w zasadach konkretnej wersji gry. RTP nie gwarantuje zwrotu podczas sesji.
Galeria gry
Odin - Materiał z galerii gry.
Odin - Materiał z galerii gry.
Odin - Materiał z galerii gry.
Odin - Materiał z galerii gry.
Odin - Materiał z galerii gry.
Odin - Materiał z galerii gry.
Odin - Materiał z galerii gry.
Odin - Materiał z galerii gry.
Odin - Materiał z galerii gry.
Przewiń miniatury. Kliknij zdjęcie, aby je powiększyć i przeczytać opis.
Dane i cechy gry
Parametry, funkcje i tematy gry. Kliknij temat, aby odkryć powiązane tytuły.
| Nazwa gry | Odin |
|---|---|
| Producent | Merkur ↗ |
| Typ gry | Video Slots |
| Data premiery | 08.06.2013 |
| Data szerszej premiery | Brak danych w bazie |
| 95,84% | |
| Wysoka | |
| Częstotliwość trafień | Brak danych w bazie |
| Maksymalna wygrana | Brak danych w bazie |
| Minimalna stawka | 0.1 |
| Maksymalna stawka | 100 |
| Układ pola | 5-3 |
| Sposób wypłat / linie | 20 |
| Funkcje i mechaniki | |
| Motywy i tematy | |
| Dodatkowe tagi | |
| Technologia | JS, HTML5, FLASH |
| Rozmiar gry | 1000 MB |
| Aktualizacja danych źródłowych | 17.12.2023 |
| Zdjęcia w galerii | 9 - zobacz galerię ↑ |
Dane mogą różnić się między wersjami gry. Waluta stawek zależy od wersji i operatora. Brakujące informacje oznaczamy wprost.
Odin - opis i mechaniki
Slot wideo "Odin" od Merkur został wydany 8 czerwca 2013 roku. Gra oferuje szereg funkcji oraz różnorodne tematy związane z mitologią nordycką.
W tym opisie
Darmowe obroty i Wild - funkcje Odin
Gra "Odin" zawiera różne funkcje, takie jak: symbole substytucyjne, darmowe obroty, mnożniki, symbole scatter oraz wild. Każda z tych funkcji ma swoje ogólne znaczenie: darmowe obroty to dodatkowe obroty, symbole wild zastępują inne symbole, a symbole scatter uruchamiają specjalne efekty. Konkretne zasady uruchamiania tych funkcji nie są opisane w źródle.
Wszystkie wymienione funkcje są klasyfikowane według ogólnych definicji, co oznacza, że nie można wywnioskować z nich szczegółowych zasad dotyczących wyzwalania, liczby obrotów czy kosztów związanych z uruchamianiem bonusów.
Układ 5-3 - rozmieszczenie pól gry
Układ gry "Odin" ma format 5-3, co oznacza, że składa się z 5 bębnów i 3 rzędów. Taki układ jest standardowy dla wielu slotów i nie implikuje wyższej szansy na wygrane czy lepszych zasad bonusowych. Układ ten jest jedynie opisem struktury pola gry.
Nie należy wyciągać wniosków o liczbie linii wygrywających na podstawie samego rozmiaru pola. W przypadku tej gry zarejestrowano 20 linii wypłat, co jest osobną informacją od układu bębnów.
Premiera w 2013 roku - data wydania
Gra "Odin" została wydana 8 czerwca 2013 roku. Data ta jest istotna dla kontekstu historycznego i rozwoju gier slotowych, ale nie dostarcza informacji na temat aktualnych trendów czy preferencji graczy. Przypisanie daty do tytułu pozwala na łatwiejsze zrozumienie jego miejsca w czasie.
Data wydania nie wpływa na mechanikę gry ani na jej funkcje, które są niezależne od momentu wprowadzenia na rynek.
Jak opisano zakres stawek?
Minimalny zakład w grze "Odin" wynosi 0,1, a maksymalny 100. Te wartości określają zakres dostępnych stawek, ale nie podają waluty, w której można obstawiać. Zakres stawek nie obejmuje informacji o kosztach zakupu bonusów ani o wartości dodatkowych opcji zakładów, ponieważ takie szczegóły nie zostały podane w źródle.
Wartości te nie sugerują strategii obstawiania ani dostosowywania zakładów do budżetu gracza.
RTP Odin - jak odczytać teoretyczny zwrot
Wartość RTP dla gry "Odin" wynosi 95,84%. RTP to teoretyczny długoterminowy stosunek wypłat do stawek, który nie obiecuje zwrotu konkretnego graczowi w danej sesji. Oznacza to, że RTP nie jest gwarancją wygranej, a raczej opisuje relację wypłat w długim okresie.
Jeżeli w przyszłości pojawią się różne konfiguracje RTP, warto zauważyć, że mogą one różnić się od podanej wartości, a same różnice nie zostały udokumentowane w źródle.
Gra "Odin" to przykład slotu wideo o wysokiej zmienności, z różnorodnymi funkcjami i motywami. Parametry te są istotne dla zrozumienia mechaniki gry, ale nie określają jej wyników w czasie rzeczywistym.




